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Tag: novidades

  • 21 de fevereiro de 2016
  • por Marcola

Entrevista com Christoph “Talion” Hombergs

Nessa semana nós entrevistamos o gerente de comunidade de Albion Online, Christoph “Talion” Hombergs. Talion, como é mais conhecido nos fóruns, é responsável pelo contato entre jogadores e equipe de desenvolvimento do game e também pela manutenção das mídias sociais do jogo. Confira a entrevista traduzida:     Marcola: Primeiramente, você poderia se apresentar ao…

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  • 19 de fevereiro de 2016
  • por Marcola

Conjunto em foco: Lança do Espírito do Berserker

Hoje vamos falar um pouco sobre o novo estilo de jogo apresentado ao mundo de Albion. Ele mistura um híbrido eficaz de dano corpo a corpo e à distância.   Para qualquer tipo de dano que você prefira, a Lança do Espírito do Berserker é um conjunto que se encaixará numa variedade de estilos de…

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  • 16 de fevereiro de 2016
  • por Marcola

Revelada a seção sobre a história de Albion Online

O futuro romance “Landfall” não será a única coisa que o autor de fantasia britânico Peter Newman escreveu para Albion Online: ele também enriqueceu o nosso mundo com história e tradição. Acabamos de lançar para o público a seção de história de Albion Online. Nessa seção dedicada à história, vocês encontrarão um pouco sobre a…

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  • 13 de fevereiro de 2016
  • por Marcola

Gameplay: Jogando de Healer

Nesse vídeo Spids e Marcolam mostram como funciona a mecânica de umas das classes mais importantes de qualquer mmorpg: o healer. Confira o vídeo e não se esqueça de se inscrever em nosso canal!

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  • 10 de fevereiro de 2016
  • por Marcola

Crônicas de Albion: Aegis

Nosso mais novo artigo na série de destaque das guildas fala sobre a Aegis. Saiba mais sobre suas raízes, estruturas e metas.

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  • 2 de fevereiro de 2016
  • por Marcola

Conjunto em foco: Graça da Natureza

Hoje gostaríamos de falar de uma combinação bem equilibrada e um pouco mais ágil que o curandeiro típico com cajado sagrado: Graça da Natureza, baseado no Cajado da Natureza Elevado.

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  • 27 de janeiro de 2016
  • por Spids

O conteúdo de atualização Brutus está no ar

Eai galera, finalmente saiu a atualização brutus, abaixo segue explicando suas principais mudanças, Com o lançamento da atualização Brutus, queremos destacar um pouco mais alguns recursos selecionados. Depois da decisão de estender o teste Beta, toda a nossa equipe de produção participou de várias oficinas em janeiro para elaborar o roteiro de desenvolvimento. Todo mundo…

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  • 12 de janeiro de 2016
  • por Marcola

A Gazeta de Albion – 2ª Edição

Hoje saiu mais uma edição da Gazeta de Albion, nessa edição traduzida por nossa equipe, confira sobre o conflito Zorn contra Banished, o final da aliança Common-Wealth e muito mais.

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  • 30 de dezembro de 2015
  • por Silvio Teixeira

Road to Release

Segue o post traduzido do site Oficial: Caros colegas aventureiros, Agora que o Beta Fechado está em pleno andamento, temos um anúncio muito importante para fazer .   O Beta Fechado será prorrogado até, pelo menos, 01 de Agosto de 2016. – O jogo não será gratuito para jogar no lançamento. Nosso objetivo é que…

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  • 21 de dezembro de 2015
  • por Spids

A Gazeta de Albion

Eai galera, novidades para toda a comunidade de Albion Online, eles criaram uma espécie de revista/jornal segue abaixo traduzido: Esta é a primeira edição da Gazeta de Albion, que manterá vocês informados regularmente de todos os acontecimentos e rumores no mundo de Albion. Para ler o Gazeta como ele deve ser lido: baixe aqui O drama se…

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  • 3 de dezembro de 2015
  • por Marcola

Lista de novas características

Essa semana foi postado no fórum oficial um tópico por Bercilak para informar sobre as novidades e mudanças que haverão no jogos num futuro próximo.

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  • 27 de novembro de 2015
  • por Spids

Sistema de zonas e sinalização

Sistema de zonas e sinalização As quatro zonas no mundo de Albion são parte essencial de tudo que compõe a jogabilidade. Hoje vamos destacar qual foi a ideia por trás desse conceito e os mecanismos subjacentes. Quando começamos a pensar em Albion Online pela primeira vez, tínhamos claras duas coisas: o PvP teria um papel…

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