Recapitulação do desenvolvimento de Albion (16 de dezembro)
17dez

Recapitulação do desenvolvimento de Albion (16 de dezembro)

Mais um post sobre as futuras atualizações, Hoje, o Diretor de Jogo, Robin Henkys, nos contará sobre as próximas mudanças no mundo do jogo! Em nossa terceira recapitulação do desenvolvimento, nós daremos outra olhada no que o futuro guarda para Albion, com Robin Henkys se aprofundando nas futuras mudanças do mundo e objetivos de design. Certifique-se de não perder nada, assista ao vídeo aqui: Não pode assistir ao vídeo no momento?...

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Vídeo #4 evoluindo até o T3-T4
01set

Vídeo #4 evoluindo até o T3-T4

Eai galera, continuando nosso jogo, segue abaixo o quarto vídeo da série Evoluindo, nele farmamos muito e conseguimos finalmente usar o T4, esperamos que gostem e não esqueçam de se inscrever no canal Toca Dos Goblins...

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Vídeo #3 evoluindo até o T3
29ago

Vídeo #3 evoluindo até o T3

Eai galera, vídeo novo para alegrar essa segundona, esperamos que gostem, qualquer dúvida ou sugestão usem os comentários 😀

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Como funciona o estudo de itens
19ago

Como funciona o estudo de itens

Eai galera, mais um vídeo para vocês dessa vez é bem curto, explicando como funciona o estudo de itens, não esqueçam de nos seguir em nosso novo canal Toca dos Goblins, segue o vídeo...

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Perguntas e respostas da comunidade (maio)
19maio

Perguntas e respostas da comunidade (maio)

Olá a todos, hoje a Sandbox lançou  um vídeo de perguntas e respostas que a comunidade fez e eles responderam, para facilitar para as pessoas da nossa comunidade, fizemos um resumo desse vídeo, e o mesmo se encontra abaixo, caso queiram ver o vídeo completo é só ir para o final da página. 1- Quais jogadores vocês pretendem chamar mais a atenção com o jogo? Jogadores hardcore principalmente, mas também jogadores que movimentem o...

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Fala Sandbox #2 – Sobre a atualização Cador e a reformulação das armaduras
16mar

Fala Sandbox #2 – Sobre a atualização Cador e a reformulação das armaduras

Os três desenvolvedores conversaram bastante sobre as futuras Masmorras dos Hereges: os objetivos de design, os desafios, o conceito; e sobre as surpresas que eles reservaram pra vocês. Uma dica: morteiros e balistas. Espera aí, isso são duas dicas. De qualquer maneira, as novas masmorras virão também com melhorias de gráfico, particularmente no PC. Além disso tudo, o designer de jogo, Michael Schwahn, mostra-nos a reformulação do...

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