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Novas habilidades em Darian

17 de maio de 2016 - por Spids

Galera mais um post, agora mostrando as novas habilidades, segue abaixo:

A atualização de conteúdo, Darian, já está chegando e incluirá um total de 12 novas habilidades. Confira-as aqui!

Investida na Montante (terceiro espaço)

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Investida em um inimigo, causando dano e temporariamente prendendo-o no lugar. A duração do enraizamento do inimigo depende do número de Cargas Heroicas em você.

Golpe Destemido na Montante (terceiro espaço)

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Avança em um local e golpeia todos os inimigos em seu caminho, causando dano em cada inimigo e retardando-os. O poder de retardamento depende do número de Cargas Heroicas em você.

Ceifada Sangrenta na Segadeira (terceiro espaço)

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Balança sua ceifadeira duas vezes para causar dano e todos os inimigos ao redor. O primeiro acerto causa sangramento ao inimigo.

Esfera de Magma no Cajado de Fogo Elevado (terceiro espaço)

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Lança uma devastadora esfera de magma em qualquer direção. Isso causará dano e queimará todos os inimigos em seu caminho.

Gancho no Martelão (terceiro espaço)

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Avança em a um destino alvo. Todos os inimigos que você acertar em seu caminho sofrerão danos e serão atordoados.

Buraco Negro no Cajado Arcano Elevado (terceiro espaço)

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Invoca um buraco negro que rapidamente puxa os inimigos ao seu centro e então colapsa, causando dano àqueles que forem pegos, retardando-os.

Tornado no Cajado Bilaminado (terceiro espaço)

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Cria um tornado e atira em uma direção escolhida. Os inimigos atingidos pelo tornado serão sugados pelo ar e receberão dano. Inimigos nas proximidades do tornado serão retardados.

Lâminas Debilitantes no Cajado Demoníaco (terceiro espaço)

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Invoca lâminas mortais ao redor de um amigo ou inimigo. As lâminas causarão dano a inimigos ao redor do alvo, mas não ao alvo em si. Elas seguirão o alvo, repetidamente, causando dano e reduzindo o poder de ataque.

Salvação no Cajado Divino (terceiro espaço)

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Cria uma área no chão que carregará por vários segundos. Quando carregada, ela cura todos os aliados dentro dela e retira todos os efeitos negativos.

Delírio de Batalha em toda a linha de Machados (segundo espaço)

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Aumenta sua velocidade de ataque em 50%, também o faz imune a qualquer dificuldade de movimento por 5 segundos.

Pulso Sagrado em toda a linha de Cajados Sagrados (segundo espaço)

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Cria uma cura pulsante a um amigo ou alvo. O alvo curará o alvo e seus aliados em 5 metros por 5 segundos.

Tiro Dividido em toda a linha de Bestas (segundo espaço)

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Atira uma única flecha em um inimigo, causando dando físico e reduzindo a armadura e resistência mágica do alvo. Quanto mais vida o alvo tiver, mais o montante de redução de resistência é aplicado, com o máximo de 10 montantes.

 

Qual habilidade você pretende testar? Nos conte em nosso fórum!