Economia Baseada nos Jogadores

Todos os itens e construções no jogo são criados pelos jogadores!

Grátis para jogar (free to play)

  • Nós (a companhia) não estamos vendendo itens para os jogadores.
  • Itens e recursos podem apenas ser encontrados, criados ou comprados por outros jogadores.
  • Você pode adquirir todo o item (realisticamente) e qualquer serviço premium sem nem ao menos pagar nenhum centavo.

Loot total (Full loot)

Nós acreditamos que o Full loot é um dos melhores elementos de um jogo sandbox MMO que se pode ter. É essencial para todos os jogos que a morte importe. Se morrer não trás consequências, as  pessoas irão se comportar completamente diferente.

“VocÊ só pode ganhar se você pode perder.”

Consequências duras da derrota e morte significam mais emoção e uma vitória mais significativa.

Full Loot & Free to Play combinados

Imagine a seguinte situação:

  • Alguém está gastando dinheiro real para pegar a moeda usada no jogo
  • Depois, ele compra uma espada criada por outro jogador com essa moeda usada no jogo.
  • Depois, o cara que comprou a espada é emboscado, morto, e loteado.  A espana novinha… já era…

O que aconteceu?

  • O vendedor do item foi recompensado pela criação, por ter encontrado ou conquistado a espada valiosa.
  • O comprador (que inicialmente gastou dinheiro real) pegou essa grande espada, mas não se beneficiou disso
  • E o jogador que fez a emboscada no comprador foi recompensado pela a sua habilidade e vitória

Não apenas alguém pegou todo o dinheiro, como também alguém matou um cara com uma armadura novinha e ganhou essa armadura ( de graça). Nós acreditamos que a combinação de Full loot e de uma economia que se baseia nos jogadores é a única maneira que um Free-to-play MMO pode funcionar.

50+ tipos diferentes de construções

Em Albion online, os jogadores podem escolher de uma vasta quantidade de diferentes construções

  • Simples e funcionais assim como armazéns
  • Construções de produção, assim como uma tecelagem
  • Construções militares para proteção e segurança

Construir uma casa é um esforço em equipe. Todos podem ajudar os outros a construir as suas casas.

Nós queremos que os jogadores criem uma indústria e cidades. Em exceção das nossas áreas iniciais, as terras de Albion são desertas e precisam ser exploradas e colonizadas por jogadores.

A casa do Jogador

  • A casa do jogador serve como um cofre para o jogador
  • Se você morrer vocÊ pode se reequipar na sua casa
  • O cofre e o quarto de armazenamento podem ser melhorados.

Várias construções de Produção

Cada edificação tem um propósito diferente

  • Construções industriais podem ser usadas por todos
  • …mas você como dono determina o preço pelo uso

A Forja

Armas e armaduras são criadas aqui

  • Cada construção possui um limite de ordens que elas podem receber.
  • Então existe uma vantagem de se possuir 2 forjas ao invés de uma.

A Loja Arcana

A loja arcana é uma torre, onde residem velhos feiticeiros

  • VocÊ pode comprar todos os tipos de equipamentos mágicos dos magos
  • Todo senhor feudal deve ter uma dessas em seu território

Pedreiro

Usado para transformar pedra brusca em blocos

  • Você pode evoluir a capacidade de suas construções
  • …para que elas possam ter uma produção maior

Spids

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