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Categoria: Características

Melhor arma do jogo
  • 25 de agosto de 2017
  • por Silvio Teixeira

A Melhor Arma do Jogo!

Não passa um único dia sem que a gente receba diretamente, ou nos grupos onde atuamos, a pergunta fatídica: “- Qual é a melhor arma do jogo?”  A pergunta é frequentemente feita pelos novatos, com aquela ansiedade de conseguir maiores danos, de preferência o legendário “hit kill”, no entanto não foram poucas vezes em que…

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  • 25 de abril de 2017
  • por Silvio Teixeira

Helmet – Entrando de cabeça!

A primeira das três partes do seu set que vamos explicar nos mínimos detalhes será o helmet, o seu capacete, touca, capuz, seja lá como você preferir se referir a ele, o importante é você ter certeza do que vai colocar na sua cabeça. Preparado? Vamos nessa então!

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  • 28 de março de 2017
  • por Spids

Aprofundando no Equipamento de coleta

Olha que novidade incrível, roupa de coleta, 😀 A atualização Galahad introduziu um novo equipamento para coletores. Mas o que exatamente o equipamento faz? Descubra aqui! Coletar geralmente não é associado a combate ou equipamento, mas exige dos jogadores a irem ao mundo aberto e enfrentarem os perigos iminentes. É por isso que cada profissão…

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  • 4 de agosto de 2016
  • por Spids

Conferindo as novas passivas de arma

Segue abaixo como ficaram as novas habilidades, Você sabia que cada arma agora têm várias habilidades passivas para serem escolhidas? Descubra mais sobre elas aqui! Com o lançamento da Beta Final, o sistema de habilidades passivas foi completamente reformulado! Agora cada arma tem um total de 4 passivas para serem escolhidas, cada uma diretamente ligada…

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  • 18 de março de 2016
  • por Marcola

Característica em foco: Estudando os itens

Com a Cador, nossa próxima atualização de conteúdo, que está logo adiante e já disponível no servidor de testes, nós gostaríamos de dar a você um vislumbre de como está uma característica que traremos na próxima atualização.   No momento, se você quer se tornar um mestre de fabricação em algum ramo você precisa fabricar…

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  • 30 de setembro de 2015
  • por Marcola

Estado do jogo – setembro

Hoje os desenvolvedores nos deram uma prévia muito legal do que eles vieram trabalhando durante o mês de setembro!

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  • 25 de setembro de 2015
  • por Spids

Como projetar um mapa do Albion Online

Eai galera segue a tradução de mais um post mostrando processos de produção para quem gosta e tem interesse, eu particularmente gosto demais, e sem contar que é Albion Online 😀 …

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  • 23 de setembro de 2015
  • por Marcola

Ilhas aprimoráveis

Hoje temos novidades sobre as queridas ilhas pessoais! Agora ela são expansíveis em vários níveis.

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  • 17 de setembro de 2015
  • por Marcola

Desenvolvimento multiplataforma

Mais um post oficial no site do Albion Online. Nele, saiba um pouco mais da função multi plataforma do game e conheça um pouco mais sobre os desenvolvedores.

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  • 16 de setembro de 2015
  • por Marcola

Missões e Facções

A Sandbox Interactive lançou mais um vídeo explicando as características do Albion Online. Nesse novo vídeo você pode conferir um pouco mais sobre as facções do mundo de Albion e suas missões.

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  • 4 de setembro de 2015
  • por Marcola

Rodada da Semana Albion – Santuários, Baús e mais

A equipe de desenvolvimento da Sandbox Interactive vem trabalhando pesado nessas últimas semanas em preparação para a nova fase de testes, o Beta Fechado, que será lançado em novembro de 2015. Confira as novidades da semana que os desenvolvedores disponibilizaram no site oficial…

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  • 8 de julho de 2015
  • por Marcola

Changelog da semana

Confira as mudanças implementadas nas atualizações dessa semana: Versão 1.0.232 – REV 32199 / 06.07.2015 Mudanças As comidas de todos os locais do mundo foram postas em seu máximo Foi diminuído pela metade o consumo de comida quando um item é criado Versão 1.0.232 – REV 32253 / 07.07.2015 Melhorias As seguintes habilidades tiveram mudanças…

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