Fala Sandbox #2 – Sobre a atualização Cador e a reformulação das armaduras
16mar

Fala Sandbox #2 – Sobre a atualização Cador e a reformulação das armaduras

Os três desenvolvedores conversaram bastante sobre as futuras Masmorras dos Hereges: os objetivos de design, os desafios, o conceito; e sobre as surpresas que eles reservaram pra vocês. Uma dica: morteiros e balistas. Espera aí, isso são duas dicas. De qualquer maneira, as novas masmorras virão também com melhorias de gráfico, particularmente no PC. Além disso tudo, o designer de jogo, Michael Schwahn, mostra-nos a reformulação do...

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Fala Sandbox – Situação do jogo e futuro do desenvolvimento
02mar

Fala Sandbox – Situação do jogo e futuro do desenvolvimento

Hoje saiu o primeiro vídeo da Fala Sandbox, onde os desenvolvedores tomam um tempinho para falar mais sobre o jogo, as atualizações e os planos futuros para o desenvolvimento. Confira a notícia traduzida. Manter nossa maravilhosa comunidade informada sobre a atual situação de desenvolvimento é sempre uma prioridade para nós. Dessa vez, o diretor de jogo, Robin Henkyns, e o diretor criativo, Jörg Friedrich, vão conversar, eles...

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Gameplay: Tipos de Guerreiro
23jan

Gameplay: Tipos de Guerreiro

Nesse vídeo mostramos algumas das principais armas da árvore de guerreiro. Não se esqueça de se inscrever no nosso canal do youtube!

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Todas as montarias (T3 ao T7)
09jan

Todas as montarias (T3 ao T7)

Nesse vídeo mostramos todas as montarias do Albion do tier 3 ao tier 7. Não se esqueça de se inscrever no nosso canal do youtube!

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Gameplay: Tipos de Mago
02jan

Gameplay: Tipos de Mago

Nesse gameplay Spids mostra os tipos principais de Magos ofensivos que existem no Albion Online. Aprenda como funciona os cajados de fogo, amaldiçoado e de gelo:

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Vídeo em destaque – Sistema de combate sem classes
17nov

Vídeo em destaque – Sistema de combate sem classes

Confira o vídeo sobre o novo sistema de combate sem classes legendado!   O combate sempre foi o núcleo da experiência Albion Online. Expandimos o sistema que usamos no Alfa de Verão e adicionamos mais diversidade e profundidade às armaduras e armas. Quisemos deixar os jogadores construírem os personagens para desempenharem determinadas funções em combate, mas — como tudo em Albion Online — retendo a liberdade do sistema sem...

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